Najveći sajam 3D štampe u svetu Formnext se nedavno završio. Pošalji nam pitanje o sajmu?

Razvoj srpskog bord gejma i 3D štampa

Razvoj srpskog bord gejma i 3D štampa

Rare Svetozar Kolesar |

Za 2018. se najavljuje izlazak srpskog bord gejma s tematikom proboja Solunskog fronta au razvoju učestvovala je i 3D Republika s 3D štampom.

Uz devizu "Da rat zauvek ostane samo igra", izašao je naslov igre Bitka na Drini . Tim koji je razvio ovu igru ​​u fazi pripreme novog izdanja koje će se baviti tematikom proboja Solunskog fronta a najavljuje se izlazak na godišnjicu 2018. 3D Republika je umešala prste i sarađivala na razvoju figurica koje treba da se nađu u ovoj igri. Prvi model je djelo našeg dizajnera i tehnologa Veljka Miletića. Dragutin Matić, s fotografije pod nazivom "Oko sokolovo", poslužio je kao inspiracija. - „Želeo sam da postignem izraz prkosa i odlučnosti“, naglašava Veljko: „izraz koji imam u sećanju na pradedu solunca, kao i ljude koje sam sretao na selu. To su ljudi sa snažnim dubokim crtama lica iscrtanih surovošću života.“ Dragutin Matić Dragutin Matić (1888 – 1970) je srpski vojnik koji je učestvovao u svim borbama srpske vojske od 1910. godine pa do kraja Prvog svetskog rata. Ovakav pristup detaljima je zahtevao i naprednu tehnologiju. Tu se sjajno uklopio 3D štampač sa visokom rezolucijom. – „S obzirom da smo hteli da sačuvamo izraz lica na figurici od samo 10cm morali smo da koristimo izuzetno precizan 3D štampač“ rekao je Svetozar Kolesar, premijer 3D Republike: „Radili smo s Ultimaker 3D štampačem iz serije 2+ u rezoluciji od 0, 06 mm.“ Figurice za ove vrste igara moraju obavezno da imaju i određeni pokret koji ume da bude nezgodna stvar u modelarstvu. - „Izazov pri modeliranju figure je bio u tome što sama figura u igri učestvuje u napadu i odbrani. Samim tim treba da simbolizuje i dinamiku i statiku. Ove zahtjeve je teško pomiriti u jednoj skulpturi.“ rekao je Veljko i dodaje: „Pored tih zahtjeva bilo je potrebno i prilagoditi model samoj 3D štampi.“ Vojnik je na kraju prikazan u blagom, ali odlučnom iskoraku s prkosnim izrazom lica. Time, Veljko smatra da se postigla ambivalentnost, otvorena asocijacija igrača da figuru doživi i kao ofanzivnu i kao defanzivnu. Od strane kreatora igre, postojao je zahtev da uniforma i oprema modela srpskog vojnika ispoštuje istorijsku tačnost. Taj zahtev je doneo poteškoće u samoj štampi figure ali je uz modifikacije i prilagođavanja modela taj zahtev uspešno postignut. Kolorne sugestije Specifikacija: Tehnika modelovanja: Poligonalno modeliranje površina Ekstenzija fajla: STL Priprema za štampu: program CURA 3D štampač: Ultimaker 2+ Family Rezolucija: 0.06mm Nozla: 0.4 Visina figure: 10 cm Vreme štampe: 14h